- BloodLoop isimli, Overwatch benzeri bir shooter oyununun lansmanı ile birlikte Epic Games Store’da yeni bir play-to-airdrop kampanyası başlatıldı.
- Bu strateji, 75 milyonu aşan kullanıcı kitlesi arasında farkındalık yaratmayı ve erken katılımcıları ödüllendirmeyi hedefliyor.
- Oyuncular, günlük ve haftalık görevleri tamamlayarak ranking puanı kazanabilir ve bu performansa bağlı olarak token airdrop’ları elde edebilirler.
BloodLoop, play-to-airdrop modeli ile oyuncu ödüllendirmesini yeniden tanımlıyor ve oyunculara görev performanslarına göre token kazanma fırsatı sunuyor.
Epic Games Store’da Play-to-Airdrop Kampanyası Başladı
BloodLoop, dinamik bir 5v5 kahraman shooter oyunu olarak Epic Games Store’da resmen yayınlandı ve yenilikçi play-to-airdrop kampanyasını tanıttı. Aylık 75 milyonun üzerinde aktif kullanıcıya sahip olan bu platform, Avalanche tabanlı oyunun ilgi çekmesi için büyük bir zemin sağlıyor. Bu kampanya, yeni oyuncuları çekmenin yanı sıra, ilk sezon boyunca token ödülleriyle katılımı teşvik etmeyi amaçlıyor.
Token Ödülleri ile Görev Sistemi
BloodLoop oyuncuları artık özel günlük ve haftalık görevleri tamamlamak üzere giriş yapmaya teşvik ediliyor. Bu görevler önemli, çünkü oyuncunın ranking puanını belirliyor. Bu puan, kampanyanın sonunda oyuncunun kazanacağı token miktarını belirleyecek. Sunucular, 30 Haziran’a kadar her gün belirli saat dilimlerinde çalışacak: 10.00-15.00 ve 19.00-00.00 UTC.
Karşılaştırmalı Başarı: Nyan Heroes’in Play-to-Airdrop Stratejisi
Bu strateji tamamen yeni değil. Nyan Heroes, Mart ayındaki Epic Games Store lansmanında benzer bir yaklaşımı benimsedi ve en iyi 30 oyun arasında yer aldı ve 200.000’in üzerinde indirme sayısına ulaştı. Benzer şekilde, Shrapnel da erken erişim aşamasında kullanıcı ilgisini çekmek için belirli saat pencerelerini kullandı. BloodLoop’un yaklaşımının bu başarı hikayeleriyle yakından örtüştüğü görülüyor.
Stratejik Token Dağıtımı
4 Mart’ta tanıtılan ve 10 Haziran’da piyasaya sürülen Avalanche token, BloodLoop’un ödül sisteminin temel bir parçasını oluşturuyor. Resmi bir duyuruya göre, milyonlarca BLS token oyuncu performansına dayalı olarak dinamik bir şekilde dağıtılacak. Ana metrik, sadece harcanan zaman değil, verilen zaman diliminde kaydedilen ilerleme olacak.
Sonuç
BloodLoop’un yenilikçi play-to-airdrop kampanyası, oyun endüstrisinde yeni bir öncülük yapmaya hazırlanıyor. Oyuncuları sadece oyun süresine göre değil, oyun içi ilerlemeye göre ödüllendirerek daha anlamlı bir katılımı teşvik ediyor. Nyan Heroes ve Shrapnel gibi oyunların gösterdiği gibi, bu tür stratejiler oyuncu tutma oranlarını ve oyun popülerliğini önemli ölçüde artırabilir. Kampanya ilerledikçe, bu modelin oyuncu davranışları ve oyunun uzun vadeli başarısı üzerindeki etkilerini görmek ilginç olacak.