- The Sandbox, Hindistan’ı etkileyici metaverse için en büyük içerik üretici kaynağı olarak belirledi.
- Şu anda 350,000 kullanıcısı bulunan platform, sadece iki yılda 1 milyon kullanıcıya ulaşmayı hedefliyor.
- Kurucu ortak Sebastien Borget, Hindistan’ın blockchain ve eğlence içerik geliştirme için güçlü bir ekosistem olarak benzersiz konumunu vurguladı.
Bu makale, The Sandbox’ın Hindistan’daki hızlı büyümesini inceleyerek Web3 ortamı ve dijital içerik üretimi üzerindeki etkilerini ele alıyor.
The Sandbox’ın Hindistan’daki Yükselişi
Metaverse alanında öncü bir oyuncu olan The Sandbox, Hindistan’ı içerik üreticileri için en büyük kaynak olarak konumlandırmayı başardı ve bu başarıyla ABD ve Brezilya’yı geride bıraktı. Platformun kullanıcı sayısı bir yıl içinde iki katına çıkarak şu anda 350,000 aktif kullanıcıya ulaştı. Bu stratejik odak, şirketin Aralık ayında Hindistan pazarını en büyük takipçi kitlesi olarak geliştirmeyi hedeflediğini duyurmasıyla pekiştirildi. Kurucu ortak Sebastien Borget, COINOTAG ile yaptığı bir röportajda, metaverse deneyimlerine artan ilgiden kaynaklanan bu iddialı hedefi, iki yıl içinde 1 milyon kullanıcıya ulaşma niyeti olarak ifade etti.
Kullanıcı Büyümesinin Temel Nedenleri
The Sandbox’ın Hindistan’daki önemli genişlemesi, Hindistan’daki yerel ortaklarla birlikte, hem The Sandbox tarafından hem de iş birliği içinde gerçekleştirilen boot camp ve eğitim programları gibi hedeflenmiş girişimlere atfedilebilir. Bu yerel ortaklardan biri, yaklaşık 16 milyon müşterisi bulunan önde gelen Hint kripto borsası CoinDCX tarafından kısmen finanse edilen BharatBox’dır. Borget, “Hindistan, yerinde eğitim girişimlerine yatırım yaparak içerik üreticileri için en büyük tedarikçi haline geldi,” diyerek, bu geniş piyasada uygulanan aktif katılım stratejilerinin içerik üreticilerindeki artışı sağladığını vurguladı. Şu anda Hindistan, 66,000 içerik üreticisi sağlayarak, ABD’den gelen 59,989 ve Brezilya’dan gelen 25,335 içerik üreticisini geçiyor, bu da dinamik ve büyüyen bir dijital çalışma alanını gösteriyor.
Yerli Girişimlerde Yatırım ve Sürdürülebilirlik
BharatBox, yaratıcı projeleri teşvik etmek amacıyla The Sandbox tarafından yönlendirilen bir kuruluş olup, başlangıçta 1 milyon $ sermaye elde etti. CEO Karan Keswani, dördüncü çeyreğin sonuna kadar ek 200,000 $ yatırım yapılmasının planlandığını belirtti. İlginç bir şekilde, The Sandbox bu yıl başında 1 milyar $ değerleme ile 20 milyon $ toplarken, Borget, Hindistan’daki girişimin dış finansman akışına ihtiyaç duymadan kendi gelir akışlarını etkili bir şekilde oluşturacak şekilde yapılandırıldığını vurguladı. Bu öz yeterlilik, sürekli gelişen metaverse ekosisteminde uzun vadeli başarı ve uyum sağlamak için kritik öneme sahiptir.
Eğlence Girişimleri ve Piyasa Trendleri
Dijital eğlence alanına girildiğinde, The Sandbox’ın Hindistan kültürüyle derin bir bağ kuran birçok başarılı proje başlattığını belirtmek önemlidir. Örneğin, “Jab We Met” isimli popüler Hindistan filmine ait 1,060 avatarın kısa bir süre içinde satılması, platformun yerel tüketici duygularıyla nasıl etkileşim kurabildiğini gösteriyor. Borget, Hindistan’ın katkılarının yalnızca bir teknoloji iş gücü olarak sınırlı olmadığını; bunun yanı sıra blockchain ve eğlence sektörlerindeki konumlarının da pekiştiğini belirtti ve yerel yeteneklerin çok yönlülüğünü sergiledi.
Sektör İçi Görüşler ve Regülasyon Zorlukları
Metaverse içindeki güçlü büyümeye rağmen, Borget, kripto piyasasının mevcut aşaması hakkında gerçekçi bir bakış açısı sundu. İlginin arttığını belirtirken, bunun büyük ölçüde ABD’deki spot kripto borsa yatırım fonlarının (ETF’ler) onaylanmasının etkisiyle olduğunu ifade etti. Ancak, piyasanın henüz tam anlamıyla bir boğa döngüsüne girmediğinin altını çizdi. Kurumsal yatırımların henüz daha geniş bir perakende kullanıcı benimsemesine dönüşmediği gözlemleniyor. Yeni oyun lansmanlarındaki kalite artışının ve Telegram üzerinden stratejik bilgilendirme dağıtımının, Web3 teknolojilerine yönelik devamlı ilgi oluşturulmasında kritik olduğu kabul ediliyor. Ayrıca, Borget, Telegram CEO’su Pavel Durov’un Fransa’da gözaltına alınmasını ele alarak, platformların ciddi suçlar işlendiğinde, yasaların uygulanmasıyla iş birliği yapma gereğini vurguladı.
Sonuç
The Sandbox’ın Hindistan’daki dönüşüm yolculuğu, yerel kültürler ve endüstriler içinde dijital teknolojinin entegrasyonu için bir örnek teşkil ediyor. 1 milyon kullanıcı hedeflerken, metaverse platformu, zengin bir içerik üretici havuzundan ve destekleyici bir düzenleyici ortamdan yararlanabilir. Stratejik girişimleriyle The Sandbox, yalnızca kullanıcı tabanını genişletmekle kalmıyor, aynı zamanda Hindistan’daki blockchain girişimleri etrafındaki anlatıyı da yeniden tanımlayarak küresel Web3 ortamında önemli bir iz bırakıyor.